Schulausflug · Wandertag · Gruppenführung

Schulausflug ins Wikinger Museum Saarbrücken

Ob Wandertag, Projekttag oder Gruppenführung: Fjordia macht die Wikingerzeit in Saarbrücken erlebbar – mit interaktiver Erlebnisroute, Quellencheck, Workshops und altersgerechten Programmen für Schulklassen, Jugendgruppen, Vereine und Organisationen.

Geschichte erleben statt nur lesen

Warum Fjordia als Schulausflug?

Ein Wandertag oder Schulausflug soll nicht nur organisatorisch funktionieren, sondern auch im Unterricht nachwirken. Fjordia verbindet Geschichte, Medienkompetenz, Quellenkritik und Gruppenerlebnis zu einem Lernort, an dem Schülerinnen und Schüler Wikinger nicht nur als Filmklischee kennenlernen, sondern als Teil einer komplexen frühmittelalterlichen Gesellschaft.

Pädagogischer Nutzen

Mehr als ein normaler Museumsbesuch

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Interaktives Lernen

Schülerinnen und Schüler erleben Geschichte mit allen Sinnen: Sie lösen Aufgaben, vergleichen Quellen und entdecken Objekte nicht nur auf Bildern.

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Quellenkritik

Der Faktencheck zeigt, wie schnell Popkultur, Sagas und historische Wirklichkeit vermischt werden – ideal für Medienbildung und kritisches Denken.

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Gruppenerlebnis

Klassen, Vereine und Gruppen bewegen sich gemeinsam durch die Themenwelten und lösen Aufgaben als Team.

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Lehrplanbezug

Geeignet für Geschichte, Sachkunde, Gesellschaftslehre, Deutsch, Medienbildung, Projektwochen und Wandertage.

Für wen geeignet?

Zielgruppen für Führungen & Workshops

Die Programme lassen sich je nach Alter, Gruppengröße und Lernziel anpassen – vom spielerischen Einstieg bis zur vertiefenden Quellenarbeit.

📘Grundschuleab Klasse 2/3
📗Klassen 5–7spielerisch & aktiv
📙Klassen 8–10Quellen & Gesellschaft
📕OberstufeVertiefung & Diskussion
JugendgruppenVereine & Pfadfinder
🌍OrganisationenVerbände & Stiftungen
🏢UnternehmenTeamevents & Gruppenprogramme
👥ErwachsenengruppenTourismusgruppen

Lernmodule

Module für Schulklassen, Gruppen & Workshops

1

Alltag im Wikingerdorf

Wohnen, Essen, Kleidung, Familie und Gemeinschaft im frühmittelalterlichen Norden.

2

Handwerk, Waffen & Werkzeuge

Schmiede, Holzarbeit, Weberei und die Frage, wann ein Werkzeug auch zur Waffe werden konnte.

3

Schiffe, Reisen & Handel

Langschiff, Knarr, Handelsrouten, Warenströme und der Einfluss nordischer Seefahrt auf Europa.

4

Runen & Schrift

Das Futhark, Runensteine und die wichtige Unterscheidung zwischen Schriftsystem und gesprochener Sprache.

5

Mythologie & Glaube

Nordische Götter, Weltbild, Walhalla, Ragnarök und der Übergang zum Christentum.

6

Faktencheck & Quellenkritik

Mythos oder Wahrheit? Schülerinnen und Schüler prüfen Aussagen, Quellen und moderne Darstellungen.

Führungsformate

Passende Programme für jede Gruppe

Kompakt-Führung

60 Minuten
  • Zeitportal & Wikingerdorf
  • Schiffserlebnis
  • Faktencheck-Highlights

Preis auf Anfrage

Kompakt-Führung anfragen

Vertiefungs-Führung

120 Minuten
  • Alle Themenwelten
  • Workshop inklusive
  • Quellenkritik & freie Zeit

Preis auf Anfrage

Vertiefung anfragen

Workshops

Themen zum Mitmachen

Runen schreiben
🛡️Schild & Symbolik
⚒️Handwerk & Materialien
Mythos oder Wahrheit?
🗺️Handel & Reisewege

So funktioniert es

Ablauf einer Gruppenanfrage

1Anfrage senden

Formular ausfüllen

2Angebot abstimmen

Termin & Programm

3Ankommen

Empfang am Eingang

4Führung/Workshop

Erlebnisroute

5Freie Zeit

Shop & Restaurant

Gruppenservice

Gruppenanfrage senden

Teile uns Gruppengröße, Wunschtermin und thematischen Schwerpunkt mit. So lässt sich ein passendes Programm für Schulklassen, Vereine, Jugendgruppen oder Organisationen zusammenstellen.

Hinweis: Dieses Formular ist Teil eines Studienprojekts. Es wird keine rechtsverbindliche Buchung ausgelöst.

FAQ

Häufige Fragen für Gruppen

Ab welcher Jahrgangsstufe ist das Museum geeignet?

Empfohlen ab Klasse 2/3. Für jüngere Kinder eignen sich kürzere Programme mit stärker spielerischen Elementen und mehr Bewegungsanteilen.

Wie lange dauert eine Schulführung?

Die Führungen dauern je nach Format 60, 90 oder 120 Minuten. Danach kann freie Zeit für Restaurant, Shop oder eigene Erkundung eingeplant werden.

Können wir Workshops kombinieren?

Ja. Besonders sinnvoll sind Kombinationen aus Führung und Workshop, etwa zu Runen, Schildsymbolik, Handelsrouten oder dem Faktencheck zu bekannten Wikinger-Mythen.

Gibt es Lehrermaterial?

Für Lehrkräfte stehen Materialien zur Vor- und Nachbereitung bereit – ideal für Geschichte, Gesellschaftslehre, Deutsch und Projektwochen.

Schulausflug oder Gruppenbesuch planen

Bereit für euren Wandertag im Wikinger Museum Saarbrücken?

Ob Projekttag, Vereinsausflug oder Workshop: Wähle ein Führungsformat, stimme den Schwerpunkt ab und bereite deine Gruppe mit Quiz, Faktencheck und Magazinartikeln optimal auf die Wikingerwelt vor.